[Batallitas] Inicio de partida y presentación de personajes.

Pentex. Todo empieza con Pentex. O al menos, la historia de hoy...

Un grupo de cambiaformas, cada uno venido de una raza diferente, confluyen en un mismo lugar, atrapados en una cárcel diseñada especificamente para los suyos, impidiéndoles usar sus poderes o cruzar a la umbra.

Pero hay algo más...

Todos ellos, en un pasado no muy lejano, fueron amigos de instituto. Cada uno con sus peculiaridades, se aceptaban entre ellos, formando un extraño grupo. Aunque a simple vista no pareciesen amigos, en realidad eran inseparables.

Pero todo cambió cuando un joven, armado con el fusil de su padre, irrumpió en el instituto y asesinó a varias personas, entre ellas, una de las mejores amigas del grupo. Tras los hechos, se desperdigaron por el estado, perdiendo totalmente el contacto.


Ahora, encerrados todos juntos se debaten que sucede, y porqué además hay una niña con ellos...

Así empieza nuestra partida, con cuatro antiguos amigos encerrados junto a una niña cuya identidad desconocen. Aunque sospecharon entre ellos, descofiando de una posible trampa de Pentex, pudieron confirmar todas las identidades, incluso la de la niña: Era la hermana menor de su amiga muerta.

Aunque me encantaría contar ahora mismo todos los detalles de la batalla, dejaré eso para más tarde, presentando todo como una historia, mezclando los sucesos de la partida con unas descripciones más extensas y más detalles de los que normalmente nos encontramos en una partida.

Los personajes de la partida, que ahora mismo os presentaré, los diseñé yo mismo, tratando de que estos fuesen totalmente opuestos a lo que se harían los jugadores. Un experimento que, debo decir, ha salido realmente bien, con una satisfacción general.

Personajes

Elisabeth Le Rouge

Edad: 23 años

Raza: Ananasi (Tenere Mirmidón)

Descripción: Elisabeth es una joven adulta con las ideas muy claras: sus mejores armas son las que le dio la naturaleza. La seducción, la atracción física y la capacidad de controlar las emociones de los demás, generalmente hombres pero no limitada a ellos, son una arma letal en manos de Elisabeth.

Suele ir siempre bien vestida para cada ocasión, y si no, consigue parecer perfecta. Nunca pierde la compostura, nunca se la ve desaliñada o sucia. Cuida su imagen hasta limites insospechados.

Es experta en criminología y una gran conocedora de muchos de los secretos de Pentex. Está bien informada de las filiales de la compañia, las organizaciones secretas y varios de los proyectos que desarrolla. Todo eso le hizo obtener el Rango 2 con solo veinte años, consiguiendo ser de las más jóvenes que obtiene el rango.

En sus formas arácnidas, recuerda a una Viuda Negra, hasta su forma Pithus es una enorme Viuda Negra, capaz de inyectar una potente versión del veneno que inyecta naturalmente esta araña.

Puedes encontrar más información en su página: Elisabeth Le Rouge.

Kevin Connor

Edad: 23 años

Raza: Bastet (Tribu Khan)

Descripción: Kevin es un joven fuerte, bastante ágil y con unas dotes de liderazgo elevadas. Fue el capitán del equipo de Rugby de la escuela, y sigue siendo así. Es un chico muy inteligente y amigable, y se esfuerza en ser bueno con todos.

Tras su primer cambio, siempre estuvo a favor del dialogo, incluso con los Garou, aunque los de su especie no lo vieron muy bien. Aunque suele vivir su vida, respeta las costumbres de los antiguos Khan y, por ello, posee un Reino-Guarida que recuerda a un templo hindú.

Puedes encontrar más información en su página: Kevin Connor

Lilly Hunter Crow

Edad: 10 años

Raza: Corax

Descripción: Lilly, quien superó la muerte de su hermana con asombrosa facilidad, ha decidido guardarle luto para siempre, vistiendo ropas góticas.


Odia la violencia, tratando de resolver siempre los problemas con palabras y, en el caso de que eso no funcione, con su táser. Prefiere noquear a sus enemigos a matarlos, y siempre que puede lo evita.

Puedes encontrar más información en su página: Todavia no disponible

Sólomon Fisher

Edad: 23 años

Raza: Ratkin

Descripción: Su aspecto monstruoso le ha vuelto casi obsesivo con su imagen. Aunque le falte una oreja y tenga la cara desfigurada, sigue tratando de aparentar no ser tan monstruoso, salvo que poco efecto tiene.

Viste ropa de diferente estilo, aunque siempre está a la última moda: la que encuentra en la basura o la que roba ocasionalmente.


Puedes encontrar más información en su página: Todavia no disponible

Verónica Stein

Edad: 23 años

Raza: Mokolé Mbembe


Descripción: Verónica es una mujer de aspecto frágil, pero con una fuerza increible. No pone mucha atención a su imagen, prefiriendo la comodidad al estilo.

Aunque parezca que es una persona que salta cuando puede a la acción, siempre tiene en mente el terreno de batalla y es capaz de tomar decisiones a una velocidad asombrosa.

Puedes encontrar más información en su página: Todavia no disponible

Wu, Xiang

Edad: 23 años

Raza: Rokea

Descripción: Prefiere la ropa comoda, usando siempre chandals y ropa deportiva. No es muy sutil, prefiriendo pasar a la acción a la primera de cambio en lugar de dialogar. Aunque su apariencia femenina pueda parecer deslumbrante, verla enfadada puede intimidar a cualquiera.

Pone mucha atención a los detalles, y es capaz de usarlos a su favor en combate, pudiendo aprovechar su entorno para combatir, aunque esto se ve contrastado con su enorme rabia, que provoca bastantes frenesí berserk.

Puedes encontrar más información en su página: Todavia no disponible

 

[Ayudas] Ayuda para jugar Anima Beyond Fantasy: app "Anima Magic Cards"



Una de las cosas que caracterizan el sistema de juego de Anima Beyond Fantasy es su complejidad. Es, a la vez, algo bueno y malo: por un lado, al tener en cuenta muchos parámetros, se adapta a casi cualquier situación imaginable; por otro, al ser tan completo, puede hacerse difícil de dirigir. Y más si se trata de jugadores inexpertos.


Su sistema de magia no es una excepción. No solo hay que controlar distintos valores (como la regeneración o la acumulación mágica) y tablas, sino también tener claros los diferentes hechizos que pueden utilizarse por tu personaje. A pesar de ser un listado finito, el Core Exxet ofrece ya de por sí más de 500 conjuros; Arcana Exxet añade más de un centenar.


Manejar esta cantidad de hechizos no es fácil (y menos si están en dos manuales distintos), sobretodo si se trata de personajes con magia variada, sin enfoque a unas pocas vías. Por ello, os recomendamos una herramienta que facilita mucho esta tarea: Anima Magic Cards.   


Anima Magic Cards es una aplicación diseñada para dispositivos Android, y puede descargarse de manera gratuita desde la Play Store de Google. La aplicación recoge todos y cada uno de los hechizos presentados en los distintos libros de Anima Beyond Fantasy, indicando su vía, nivel, efecto, Zeon e Inteligencia necesarios, etc. Por defecto, se ofrecen listados de hechizos divididos por vías y subvías, accesibles al pulsarlos.



Vista de los grimorios y los hechizos ofrecidos por la aplicación

Adicionalmente, la aplicación permite la creación de "grimorios" propios: listados específicos para un personaje. Basta con indicar su nombre, el nivel de cada vía y subvía, y los hechizos de libre acceso elegidos: una recopilación de conjuros personalizada será creada. Pueden crearse varios grimorios en una misma app, lo cual es muy cómodo.


Creación de un grimorio personalizado

Tanto los grimorios de vías predeterminados como los personales permiten buscar los hechizos según sus parámetros. Esto puede ser útil, por ejemplo, para ver sólo aquellos conjuros que el personaje puede realizar dado su nivel de Inteligencia, o su capacidad de Acumulación por turno.

Probada en partida, la aplicación realmente ayuda con las situaciones de ámbito mágico, permitiendo consultas rápidas de todos los hechizos sin necesidad de rebuscar en los manuales y acelerando las respectivas acciones. Por tanto, recomendamos Anima Magic Cards como una buena herramienta para el juego, tanto para el Director de Juego como para los jugadores.

Podéis conseguir la aplicación de manera gratuita haciendo clic en el siguiente enlace: https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.enlight.anima.animamagiccards.

Esperamos que os sea útil en el juego, ;)






[Homebrew] Fichas de Razas Cambiantes Editables


Hace unos días comunicaba en Twitter estar trabajado en unas fichas de Razas Cambiantes completamente editables. Ahora, ¡os presento esas fichas!

Las fichas tienen un pequeño detalle: todas ellas incluyen un cuadrado adicional de Salud, preparado para el Mérito Corpulento o Fornido. Así, será mucho más sencillo manejar este nivel de salud extra.

Además de las fichas editables de cada Raza Cambiante, he hecho una traducción de la ficha de Razas Cambiantes General de MrGone, la cual podéis encontrar en el siguiente enlace.

Se debe tener en cuenta que las fichas son una edición de las fichas de Biblioteca Oscura, por lo que el crédito del diseño debe ir a ellos, que han hecho un magnífico trabajo de maquetación.

Podéis encontrar las fichas pinchando en la imagen del principio o navegando a la sección Material PDF del blog.

De haber cualquier error en las fichas, podéis dejar un comentario o enviarnos un correo a noeselmastersonlosdados@gmail.com

[Reseña] Razas Cambiantes H20

Símbolo que representa a los Cambiaformas
según los Garou, comúnmente conocidos
como Fera.
Hace poco, adquirimos la edición física de Razas Cambiantes Edición 20º Aniversario. Esta edición actualiza las razas cambiantes a los cambios surgidos en el 20º Aniversario de Hombre Lobo, presentando reglas para encarnar a uno de estos seres, así como un capítulo hablando de las Razas Perdidas.

A lo largo de la entrada, hablaremos un poco de lo que te puedes encontrar dentro del libro, evitando destripar contenido, capítulo a capítulo.

Cómic inicial

Inicio del Cómic: No hay un "Yo" en un equipo.
El primer avance de Cambiaformas nos llegó en forma del cómic presentado al inicio del libro.

La Biblioteca Oscura, encargada de la traducción de los diversos libros del 20º Aniversario del Mundo de Tinieblas en España, nos trajo el cómic, pudiendo descargarlo entero, permitiéndonos  disfrutar de la corta historia que cuenta, presentando además a varios personajes.

El cómic, totalmente a color, presenta una trama en la que los involucrados descubren que oficiales de Pentex se dedican a capturar y hundir barcos con cambiaformas dentro, ahogándolos.

Podéis descargar el cómic pinchando en la imagen.

Introducción

La introducción nos da unos breves detalles sobre el libro en sí y cómo interpretar a los cambiaformas, todo de manera general. Nos da también unos consejos sobre integrar a las Razas Cambiantes con los Garou, cosa que está bastante interesante. No es fácil integrar a un Mokole en un grupo de Garou, y viceversa.
Por otra parte, también nos da diversas ideas para ambientar una partida con una sola raza. Personalmente, me gusta la variedad, así que no veo la necesidad de limitar las razas cambiantes a los jugadores. Otro tema es si se llevarán del todo bien o acabará en una sangría.

Capítulo 1: El Mundo Cambiante

Este capítulo, nos da todos los detalles necesarios para ver como funcionan las Razas Cambiantes, ambientando la historia y dando, a groso modo, lo necesario acerca de la Guerra de la Rabia. También nos habla de las Razas Cambiantes alrededor del mundo, siendo una pequeña introducción de todas las zonas. En esta línea, se introduce el Ahadi y las Cortes de las Bestias.

Capítulo 2: Las Razas Cambiantes

Por fin, el capítulo deseado por todos los jugadores. Este capítulo detalla completamente a las Razas Cambiantes, tanto en contexto como en jugabilidad. Presenta Dones, Ritos, Fetiches, y toda la organización básica de cada una de las razas.

Capítulo 3: Construyendo a la Bestia

En este capítulo, se nos presentan reglas adicionales para crear a los personajes, con Méritos y Defectos, Maniobras de Combate, un pequeño resumen de Razas Cambiantes, Trasfondos y el sistema de Renombre particular.

Capítulo 4: Las Razas Perdidas

Con este capítulo, se nos presentan las tres razas perdidas durante las Guerras de Rabia: los Apis, los Grondr, y los Camazotz. Se presentan además, méritos y defectos para hacerlos jugables. Siempre es curioso tener alguna rareza o el típico "soy el último de mi especie" en el grupo.

Apéndice 1: El Ahadi

Se nos detalla el funcionamiento del Ahadi, así como algunos detalles sobre Diente Negro y su reinado de terror. Ideal para partidas centradas en este tema, pues presenta el cómo crear un personaje del Ahadi, con dones y ritos particulares

Apéndice 2: Hengeyokai

Un rápido vistazo a las razas cambiantes de oriente y las Cortes de las Bestias. Se detallan todos los rasgos, dones y aspectos de los diferentes cambiaformas orientales.

Para finalizar

Podemos decir que quedamos muy satisfechos con la compra, siendo un buen libro con mucha información y unas ilustraciones de calidad, si bien sería interesante haber tenido una ficha de personaje general para cualquier tipo de cambiaformas.

[Artículo] Diseño del tarot para Mago: La Ascensión 20º Aniversario


Con el motivo del mecenazgo de la nueva edición del manual de Mago: La Ascensión 20º Aniversario, la editorial Nosolorol publicará una baraja de tarot exclusiva para este juego.


Cartas del primer tarot de Mago
Aunque White Wolf Publishing ya había creado un tarot propio para Mago: La Ascensión, en 1995, este solo fue disponible en Estados Unidos. Actualmente, ya no está en venta, a pesar de que aún se puede encontrar alguno de segunda mano. 

También contó con un tarot propio la primera edición de Mago: El Despertar, publicado en 2009; este todavía se puede adquirir, por ejemplo, en DriveThruRPG.

Cartas del nuevo tarot

El diseño del antiguo tarot, sin embargo, no pudo ser usado para su reimpresión, ya que los correspondientes archivos ya no están disponibles. Por ello, la vigésima edición de Mago: La Ascensión tendrá una baraja nueva, gracias a los esfuerzos conjuntos de Arkhane Publishing (Francia), Biblioteca Oscura & Nosolorol (España) y Raven Distribution (Italia). 



Cartas del nuevo tarot
Las ilustraciones del tarot son obra de la artista Qistina Khalidah, procedente de Malasia. La baraja será compuesta por 78 cartas a todo color (56 cartas correspondientes a arcanos menores, divididas en cuarto palos, y 22 a arcanos mayores, como es tradicional). El nuevo diseño estará inspirado en las ilustraciones del primer tarot. Vendrá en una caja hecha a propósito, junto con un libreto de instrucciones.


Cartas del nuevo tarot

De momento, el tarot se podía reservar durante la campaña de mecenazgo, como un añadido tras realizar la aportación. También se prevé su venta aparte, una vez el manual básico se haya publicado.





Fuente: Nosolorol
Imágenes del tarot original: Aeclectic Tarot

[Ayudas] Fichas rellenables Vampiro: La Mascarada

El mundo de tinieblas nos ofrece una amplia variedad de ambientaciones diferentes, englobadas todas en el mismo universo. Tenemos desde Vampiros hasta Hombres Lobo, Magos o incluso Cazadores. Son muchas las ambientaciones, reglas particulares e historias dentro de cada juego del Mundo de tinieblas.

Las fichas de personaje se vuelven indispensables para poder llevar a los jugadores, pero también son muy útiles para los personajes del narrador. Muchas veces, los jugadores de rol recurrimos a imprimir las fichas que necesitemos y las rellenamos a mano, pero si se pierden, puede que no tengamos datos sobre ese personaje. Además, siendo sinceros, cuando jugamos a rol solemos tener, además de las fichas, algún que otro libro, los dados y las posibles props que se nos ocurran, unas bebidas, algo de picar y elementos que, en definitiva, pueden estropear las fichas en papel.

Por esta razón, las fichas editables son muy recomendables, pues almacenan tu información para que puedas tenerla, además de imprimirla.
Muestra de la ficha para independientes (2º Edición)

Una ficha de personaje no solo refleja al personaje, sino que también refleja en parte el juego. Las fichas especiales para los mecenazgos son verdaderas obras de arte, pero hoy hablaremos de un grupo de fichas que no son oficiales, pero sin duda están a la altura de estas y más.

El usuario 2209A, con quien he mantenido contacto los últimos meses, crea unas fichas personalizadas con mucho carácter. Personalmente, creo que son unas de las mejores fichas editables que he visto jamás. Usuario además del Storytellers Vault (podéis acceder a sus productos desde aquí) crea unas fichas de personaje en tres idiomas: Portugués, Inglés y Español. Dado que el usuario es Portugués, la mayoría de sus hojas de personaje están en este idioma.

Definitivamente, son unas fichas muy cuidadas, con todo lo necesario para jugar, editables y con funciones para poder llevar mejor dicha edición. ¿Te has equivocado y has guardado un personaje sobre la ficha y no quieres tener que descargar de nuevo? ¡Guarda una copia y pulsa el botón de limpiar de la ficha!

Además, cuenta con varios recordatorios de, por ejemplo, los puntos de sangre por generación, el nivel de salud adicional por el mérito "Corpulento"... y un sinfín de pequeños detalles que hacen que la ficha sea realmente interesante y útil, tanto para guardar información como para imprimirla y fardar delante de tu grupo de rol.

Aunque actualmente las fichas traducidas sean las de Vampiro, también existen fichas del resto de mundo de tinieblas, aunque es posible que salgan a la luz en español.

[Mecenazgo] ¡Últimas horas del mecenazgo de Cybersalles!

Portada de Cybersalles
La campaña de mecenazgo del juego de rol Cybersalles acaba en las próximas 24 horas: hoy es el último día en el que se puede participar como mecenas y reservar una copia del libro, física o digital.

Aunque comenzó con la premisa de cerrarse tres días después de conseguir los 3500€ (suma que se alcanzó en la primera semana), el éxito de la campaña hizo que esta se prolongase hasta el 2 de febrero.

Hasta ahora, se han aportado más de 4200€ gracias a casi 300 mecenas, y se han conseguido las tres primeras metas: impresión del libro en físico, pantalla del narrador (o maître) e impresión del libro en tapa dura. La cuarta meta (añadida por petición de los mecenas), que consiste en la BSO para el juego y una aventura adicional, todavía no se ha alcanzado.


Metas del mecenazgo conseguidas hasta ahora

Tras cerrarse el mecenazgo, el libro será acabado, impreso y enviado a los mecenas en no más de tres meses. Así que habrá que esperar a que acabe el proceso de maquetación (que ya ha comenzado) para recibir el pdf del manual y, posteriormente, el libro físico.

Ejemplo de maquetación

Así que, si estás interesado en el juego, ¡es tu última oportunidad para reservar Cybersalles! Puedes hacerte mecenas en su página de Verkami, hasta las 23:59 del viernes 2 de febrero.

[Homebrew] Folleto informativo de Gaïa

Mapa de Gaïa, proporcionado por Edge Entertainment.
Hoy traemos al blog un pequeño folleto informativo sobre el mundo de Anima Beyond Fantasy.

Es bien sabido que el Lore del juego es realmente extenso, por lo que puede ser difícil de explicar a los jugadores toda la información esencial sin perder detalles importantes. Por ello, presentamos un folleto que combina la información más básica del mundo de Anima, pensada para dar unas ligeras pinceladas sobre este universo, incluyendo un poco de historia de Gaïa, partiendo desde el fin del reinado de Lascar Giovanni y, por tanto, el inicio de la decadencia del Sacro Santo Imperio de Abel y llegando hasta el año 989; también incluye una pequeña descripción de cada principado, que versa sobre la relación entre principados y regiones, la economía local y algunos rasgos geográficos; finalmente, proporciona una pequeña tabla que indica capitales, niveles tecnológicos, idiomas y religiones principales de cada una de las regiones de Gaïa.

Este folleto está pensado para dar conocimiento general, por lo que es recomendable considerar que un personaje cuya ciudad de origen es Osborne, Espheria, deba conocer algo más de la historia de la ciudad y alrededores. Para estas situaciones, es recomendable darle una ligera hojeada a los manuales de Gaïa (A través de los sueños y A través del espejo), pues contiene información más precisa que la presentada en este folleto.

Puedes descargar el folleto en el siguiente enlace: Folleto informativo de Gaïa