martes, 25 de abril de 2017

Información de la Megarecopilación: Desconexión Temporal

Por problemas en mi ordenador, actualmente he desconectado el enlace de la recopilación de rol de mega. Cuando esté activo de nuevo, avisaré por una noticia en el blog.

martes, 7 de febrero de 2017

[Anuncio] Big Eyes, Small Mouth

Tal vez os estéis preguntando que es eso de "Big Eyes, Small Mouth", así que os lo voy a explicar...

Big Eyes, Small Mouth

Big Eyes, Small Mouth, abreviado BESM, es un sistema de juego multi-género ambientado en el mundo del manga y el anime.
Con este sistema podrás hacer partidas que van desde una simple partida de drama escolar hasta una gran historia con villanos y superguerreros. El límite esta en tu propia imaginación!

Con la experiencia de los sitemas genéricos, como el BRP de Chaosium o el NSD20 de Nosolorol, he de decir que este sistema es el más simple que he visto. Funciona con el llamado "Tri-State System", un sistema basado en tres atributos y dados de 6 caras.

Y preguntareis la razón por la que os cuento esto... Pues bien, he subido el Core de este juego a la recopilación en Mega. Se encuentra de momento bajo la carpeta "Varios", aunque si consigo los demás manuales subiré todo a una carpeta diferente.

viernes, 3 de febrero de 2017

[Off-Topic] Update Universal Character Creator

Como comenté en esta entrada, estoy desarrollando una aplicación para crear personajes. Me complace decir que la parte de Vampiro: La Mascarada esta cerca de completarse. Poco a poco, queda menos para finalizar la creación de personajes con ayuda asistida en la propia aplicación, con extractos del manual.
La aplicación incluirá los siguientes manuales, todos de la versión del 20º Aniversario de Vampiro:
  • Vampiro: La Mascarada Edición 20º Aniversario. De este se extraen los clanes y las disciplinas base. También las descripciones de clan y de los niveles de las disciplinas, además de incluir todas las lineas de sangre mencionadas.
  • Rites of the Blood. De este se amplia la información de la aplicación para abarcar un amplio abanico de Hechicería de Sangre.
  • Black Hand: A Guide to the Tal'mahe'Ra. Nuevos clanes y nuevas disciplinas venidas de la verdaderda mano negra.
  • Dread Names, Red List. Ampliación de la taumaturgia oscura y otros ritual
Esta es la interfaz gráfica hasta el momento, todas las pestañas que aparecen están completamente implementadas, aunque hay que reparar ciertos errores visuales (no carga acentos) y hacerlas funcionales (solo son texto sin nada, no comprueba que sea correcto).
Aunque comenté que primero haría Superheroes INC, la implementación es bastante más compleja (pues no tengo una base de la que partir) y he decidido cambiar a Vampiro: Edad Oscura Edición Vigésimo Aniversario, pues ya tengo la base hecha para todos los juegos de Mundo de Tinieblas.

domingo, 1 de enero de 2017

[Off-Topic] Recopilación de Rol

Antes que nada...
FELIZ AÑO 2017!!!!
Aprovechando las fiestas, me he dado el gusto de subir a mega toda mi coleccion de juegos de rol, así como de creaciones mias y otra información.
Entre tanto, todavia estoy preparando un fichero explicativo de que hay en que lugares, pero el acceso a la carpeta ya esta disponible aquí y en la página de "Material PDF".
La mayor parte de este material es recopilación online y demás cuyo fin es difundir el mundo de tinieblas cuanto más mejor. Además, hay material de otros juegos no tan conocidos (o si, como el BRP) que pueden ser interesantes para los jugadores. Pero recuerda, si te gusta de verdad, compralo.
Ah, y una cosa para todos. El mecenazgo de Vampiro Edad Oscura Vigesimo aniversario ha concluido, sin embargo, en las tiendas que han obtenido ediciones extra podeis comprarlas aún, yo ya me he hecho con la edición Retoño, y he de decir que esta muy bien (podría hacer un Unboxing de esos, pero esto no es youtube y me niego, si quieres disfrutarlo, compra que merece la pena!). 
 

miércoles, 16 de noviembre de 2016

[OffTopic] Universal Character Creator

Después de un graaan parón vuelvo aqui para presentar una aplicación en desarrollo. Se trata de un programa donde se permitirá crear fichas de juegos de rol, además de presentar otras caracteristicas interesantes.
Esto es lo que llevo pensado implementar antes de obtener una versión "alpha" que subiré al blog:
  • Juegos a soportar:
    • Vampiro: La Mascarada (Edicion 20º Aniversario).
    • Superheroes INC.
  • Herramientas adicionales:
    • Leveleo del sistema de Cthulhu
    • Leveleo del sistema de Mundo de Tinieblas (Para Vampiro)
    • Generación Aleatoria de NPCs de los dos juegos a soportar
A partir de aquí, tengo pensado agregar todo el mundo de tinieblas (Vampiro, Hombre Lobo, Changeling, Mago, Prometheus, Wraith...), soporte para fichas de Cthulhu segun era (Victoriana, Años 20, Epoca actual) y tratar de mover la salida de la ficha de un simple fichero de texto plano (txt) a un pdf con campos (de tal forma que directamente el programa genere un pdf listo para imprimir).

Cualquiera que quiera participar en el proyecto, que me escriba a dragonslifer45@gmail.com
El código fuente (desarrollado en Java) se encuentra alojado en GitHub.

Actualmente, la creación de la ficha de Vampiro es mi prioridad (con un sinfin de datos de disciplinas, clanes, descripciones...), y luego iré a por Superheroes INC, del cual tengo ya parte avanzado. El aspecto es algo ortopedico de momento, pero en un futuro trataré de mejorar ese aspecto.

jueves, 5 de mayo de 2016

[Cold War Requiem-(17/04/2016 - 01/05/2015)-Darkange-2-2]

Cold War Requiem

Aquí tenemos el primer resumen de la partida online Cold War Requiem, donde los jugadores se trasladan hacia los años de la guerra fría, concretamente a la ciudad de Chicago.
Este juego estará recopilado en el CSNA que estoy escribiendo poco a poco. Cada vez que se complete una escena en la partida, iré colgando actualizaciones. Los días y las partidas estarán organizadas en capítulos. Cada día se marcará como "Dia X: Nombre de la escena".

Personajes Jugadores

  • Harkon
  • Jaytos
  • Rosa
  • Vasyl

Personajes no Jugadores

Días 1-2

  • Gregor  (Príncipe, clan Daeva)
  • Hawkins (Ventrue)
  • Mujer del Vestido Rojo (vampiresa)

Resumen

Capítulo 1: El loop, Chicago

Día 1:Empieza el juego...

Convocados en el edificio de Bellas Artes de Chicago, los personajes fueron llegando. Primero llegó Jaytos, quien entró al edificio y se fue a preguntar a recepción.
Aquí le preguntó donde podía hablar con el príncipe, y esta le dijo que esperase. Hizo unas llamadas y le dijo que subiese a la segunda planta, la puerta de la derecha.
Jaytos subió y al entrar, vio que era una sala de espera, así que se sentó.
El siguiente fue Harkon, quien simplemente con preguntar en recepción le mandaron a la sala de espera. Aquí conoció a Jaytos.
Seguido de Harkon venia Rosa, una lujuriosa rica que dejaba babeando a todos los hombres a su paso. Al llegar a la sala después de hablar con la recepcionista, los demás se presentaron a ella cordialmente.
Por último llegó Vasyl, quien pilló a la recepcionista casi yéndose a casa después de trabajar.
A Vasyl le tocó sin embargo que, por error de la recepcionista, acabase en la puerta de la izquierda, donde había un simple baño. Por lógica, fue a la puerta de la derecha. Allí se presentaron todos y al poco tiempo entró un mayordomo que les pidió que le acompañasen. Pasaron a una habitación contigua, donde les esperaba Gregor, el Principe de Chicago.
El príncipe les dio la bienvenida a la ciudad y les encomendó su primera misión: Debían entregar un paquete a Hawkins, un Ventrue que regenta la Junta de Comercio.
Milagrosamente y sin saber como, Harkon fue capaz de llevar de una pieza la furgoneta donde estaba la mercancía sin ningún percance (vale, tal vez se saltó algún semáforo, pero sus movimientos salvaron toda situación minimamente peligrosa).
Allí, después de que llamasen la ante toda la muchedumbre por gritarle al pobre viejo de recepción, Rosa trató de seducir al hombre más apuesto que vio, que resultó ser Hawkins. Después de una charla con él, hicieron entrega de la mercancía y volvieron al edificio de Bellas Artes, no sin que antes Hawkins sufriese una invitación lujuriosa de parte de Rosa...
Al volver, Gregor entregó las llaves de unos apartamentos a aquellos que no tenían residencia en Chicago.
Antes de irse, llegó corriendo una joven destartalada, alegando que se había perdido por la ciudad y no encontraba la forma de llegar. Esta joven, llamada Meryl, pidió a uno de los jugadores que le dejasen pasar la noche en uno de sus apartamentos. Después de varios intentos desesperados de ligoteo por parte de dos de los jugadores (Jaytos y Vasyl), Meryl le pidió a Rosa que si podía quedarse con ella. Ante la negativa de Rosa, no tuvo más opción que quedarse con Harkon.
Al volver a los apartamentos, Rosa enganchó a Vasyl y pasaron una loca noche. Con varias repeticiones. No daré detalles de ello...

Día 2: Moviendo ficha

A la noche siguiente, Rosa se despertó en su habitación con las sabanas ensangrentadas, producto de la noche loca. Después de poner a lavar las sabanas y ducharse, se fue a dar una vuelta por los bares y locales de la zona. Acabó en un local de música donde conoció a un borracho que más tarde se llevo a casa. Solo Rosa sabe que trata con ese borracho...
Mientras tanto, Vasyl bajo al piso de abajo a atender a una pareja de viejos de la que obtenía cierto...beneficio...
A Harkon le despertó la bonita vista de Meryl, quien había dormido completamente desnuda y le zarandeaba para que se despertase.
Jaytos por su parte, se fue a hacer una extraña e incomoda visita a Hawkins, quien se extrañó por la visita y no la comprendía.
Al final, con todos en sus casas excepto Vasyl, apareció el mayordomo de Gregor, quien avisó a Rosa para que recogiese al equipo y fuesen al edificio de Bellas Artes.
Después de unas conversaciones entre los jugadores, se dirigieron a ver a Gregor. Gregor les pidió que eliminasen un peón del tablero, una vampiresa que frecuentaba el edificio de la opera de Chicago. De ella solo dijo que solía ir con un vestido rojo.
Cambiaron sus atuendos, pues no podían ir de cualquier forma, y se fueron a la opera. Ya allí, empezaron a buscar al objetivo. Se dieron cuenta de que tenían un pequeño problema nada más empezar a buscar: había cinco mujeres con vestido rojo a parte de Rosa. Así que para descartar objetivos, trataron de ir a averiguar si estas eran o no su objetivo. Sin embargo, Vasyl usó sus disciplinas para poder discernir entre todas quien era la correcta. Y le salió tan bien que pudieron localizarla. Ahora la cuestión era realizar el asesinato.
La primera idea para llevarlo a cabo era darle una nota para quedar con ella en el callejon de detrás de la opera. Sin embargo, aunque prepararon unas notas convincentes, la mujer hizo caso omiso de la nota y la quemó.
El plan B fue intentar seducirla por parte de Rosa, pero salió desastrosamente mal, lo que provocó su huida. Entonces aprovecharon para perseguirla y dispararle, pero parecía no ser efectivo.
Después de varios disparos y del lanzamiento de espada de Meryl, que había estado bastante callada hasta ese momento, pudieron retenerla y dejarla inconsciente. Rosa decidió llevarsela a casa y ahí acabar con ella...
Cuando acabaron, el propio mayordomo se acercó a entregar en mano la recompensa y todos se fueron a dormir. Bueno, algunos se fueron a "dormir"...

Descarga del manual

El manual esta disponible aquí:
He de decir que es incompleto, por lo que he omitido aquellas partes que puedan servir a los jugadores para hacer metarol. Cuando se finalice la partida, colgaré todo el manual completo para que se pueda jugar, junto con sus fichas de personaje y puede que incluso haga fichas temáticas relacionadas con Cold War Requiem...

martes, 19 de abril de 2016

[Pokerol] Capitán Black - 12/04/2016

Cuaderno de Bitácora del Capitán Black - Día 2

Bueno, estoy sin barco, pero al menos tengo mi casa que al parecer han saqueado. Diría yo que los bellacos de los guardias de la ciudad tuvieron algo que ver, pero no tengo problemas.
Tenía un plan, si. Quería redimirme. Pero digamos que unas situaciones adversas han desembocado en una consecuencia adversa. Al parecer la princesa quería hablar conmigo, y por lo que parece la vida de una familia entera no equivale a un barco...
Yo iba a ser bueno. Iba a redimirme como pirata. Pero no. Sigo siendo el Capitán Black.
En mi modificado plan para obtener de nuevo un barco y echarse a la mar, pregunté al tesorero que me había atendido, con mis grandes dotes de interpretación, que me recordase donde vivía. Tenía una seria sospecha sobre porque me había confundido con otra persona...
Esa persona resultó ser mi padre, quien me reconoció como su hijo, me dio cobijo y me instruirá como Senador. Algo divertido, pues al parecer cierta mafia trabaja con varios senadores...
Mientras tanto, la tripulación estuvo realizando otras tareas, las cuales las desconozco. 
Creo que mi padre parece que puede caer pronto...

Cuaderno de Bitácora del Capitán Black - Día 3

Un nuevo día amanece, y la verdad, se ve mejor que los demás cuando sabes que dentro de poco tendrás a tu disposición una buena herencia, suficiente como para acabar comprando toda la flota de Atlantis. Bueno, robarla.
Le he recordado a mi padre que debería presentarme como su hijo ante el Senado si quiere que en un futuro sea Senador. Además, he comprado aquello que hará que mi padre caiga enfermito. Que pena, padre. Pero de momento, hay que recuperar el tiempo perdido. Y de obtener dinero a costa de él. Puede parecer cruel, pero cruel fue el por no preocuparse por madre...
Mientras el resto trata de averiguar no se que de una mafia, yo estuve aprovechando los tratos sucios de la herboristeria donde compre lo que va a hacer que tenga una herencia millonaria, he hecho que nadie más aproveche esas.... hierbas...

jueves, 14 de abril de 2016

Noticia Rolera -- Codex CSNA

Codex


Del mismo modo que con Cold War Requiem, estoy preparando un módulo CSNA (no voy a volver a explicarlo) a ser jugado en Vampiro: La Mascarada. Este módulo esta plagado de misterio, suspense, acertijos y un toque de acción. Lo iré subiendo en capítulos, pero no subiré resúmenes de esta partida.

P.D.: En breve vendrán los diarios de juego de Pokerol

Noticia Rolera -- Cold War Requiem CSNA

Cold War Requiem

Por fin se acerca el día en que empiece la partida de Cold War Requiem, y para esta partida estoy preparando una crónica SNA, es decir, una crónica organizada en módulos del Sistema Narrativo de Aventuras para una mayor comprensión. Cada capítulo completado será subido directamente al blog, estando la crónica completa cuando se haya completado el módulo.
En breve vendrá la primera partida y por tanto, el primer resumen del juego. Bienvenidos a Chicago.